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Wissensdatenbank

Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Bestellen, zum Verfolgen der Lieferung und zur Abrechnung – geschrieben für die Fragen, die nach dem Bezahlen aufkommen, nicht davor.

Jede Anleitung behandelt genau ein Thema und sagt, was zu tun ist, wenn etwas nicht nach Plan läuft. Beginne mit deinem Spiel, wenn du deine erste Bestellung einrichtest, oder springe direkt zu Bestellungen & Lieferung, wenn schon etwas läuft und du wissen willst, wo es steht.

Suchst du lieber eine Antwort in einem Satz? Die FAQ behandeln Lieferzeiten, Zahlungsmethoden und Sicherheit in jeweils einem Satz. Alles, was eine bestimmte Bestellung betrifft, geht am schnellsten über ein Support-Ticket – nenne die Bestellnummer, und wir schauen sofort nach.

Die Adresse deines Rust-Servers eingeben

Rust-Server werden über IP oder Domain erkannt, nicht über einen Listencode. Was das Feld akzeptiert.

Rust hat keinen zentralen Listencode wie cfx.re, deshalb erkennt eine Rust-Bestellung deinen Server an seiner Adresse. Das Bestellformular auf der Seite Rust Player Boost akzeptiert beide Formen.

Akzeptierte Formate

  • 203.0.113.10 — nur IP
  • 203.0.113.10:28015 — IP mit Port
  • play.yourserver.com — nur Domain
  • play.yourserver.com:28015 — Domain mit Port

Lass den Port weg, wenn dein Server den Standard nutzt. Gib ihn an, wenn mehrere Server hinter einer Adresse laufen – nur so können wir sie unterscheiden.

Wenn sich deine Adresse ändert

Wipes und Hoster-Umzüge kommen vor. Zieht dein Server um, während eine Bestellung läuft, öffne in deinem Dashboard ein Ticket mit der Bestellnummer und der neuen Adresse; die Bestellung wird umgezogen statt neu gestartet, Geliefertes geht also nicht verloren.

Paketlaufzeit

Rust-Spielerpakete laufen 30 oder 365 Tage. Die 30-Tage-Option passt zu einem Wipe-Zyklus; die 365-Tage-Option ist für Server, die zwischen den Wipes online bleiben.

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