Base de connaissances
Des guides pas à pas pour commander, suivre la livraison et gérer la facturation — écrits pour les questions qui se posent après avoir payé, pas avant.
Chaque guide traite un seul sujet et explique quoi faire quand les choses ne se passent pas comme prévu. Commencez par votre jeu si vous préparez une première commande, ou allez directement à Commandes et livraison si quelque chose est déjà en cours et que vous voulez savoir où il en est.
Vous cherchez plutôt une réponse en une ligne ? La FAQ couvre les délais de livraison, les moyens de paiement et la sécurité en une phrase chacun. Tout ce qui concerne une commande précise passe le plus vite par un ticket d'assistance — indiquez le numéro de commande et nous regardons tout de suite.
Commander un boost RedM
RedM utilise la même liste cfx.re que FiveM, la configuration est donc identique. Upvotes et joueurs sont des forfaits distincts.
Les serveurs RedM sont publiés sur la même infrastructure cfx.re que FiveM, les étapes de commande sont donc identiques : trouvez votre serveur dans la liste, copiez le code après /join/ et collez-le dans le formulaire de commande.
Deux forfaits distincts
- RedM Upvotes — de 100 à 2000, pour 30, 90, 180 ou 365 jours.
- RedM Player Boost — paliers de joueurs fixes, pour 30 ou 365 jours.
Ils sont indépendants. La plupart des propriétaires commencent par les upvotes pour que le serveur soit visible, puis ajoutent des joueurs quand les gens ouvrent vraiment la fiche.
Le code de connexion
Mêmes règles que pour FiveM : abc123, cfx.re/join/abc123 et le lien complet sont acceptés, et la valeur est normalisée avant d'être enregistrée. Voir Comment trouver votre code de connexion FiveM pour les étapes exactes — elles s'appliquent ici sans changement.