Wissensdatenbank
Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Bestellen, zum Verfolgen der Lieferung und zur Abrechnung – geschrieben für die Fragen, die nach dem Bezahlen aufkommen, nicht davor.
Jede Anleitung behandelt genau ein Thema und sagt, was zu tun ist, wenn etwas nicht nach Plan läuft. Beginne mit deinem Spiel, wenn du deine erste Bestellung einrichtest, oder springe direkt zu Bestellungen & Lieferung, wenn schon etwas läuft und du wissen willst, wo es steht.
Suchst du lieber eine Antwort in einem Satz? Die FAQ behandeln Lieferzeiten, Zahlungsmethoden und Sicherheit in jeweils einem Satz. Alles, was eine bestimmte Bestellung betrifft, geht am schnellsten über ein Support-Ticket – nenne die Bestellnummer, und wir schauen sofort nach.
Einen RedM-Boost bestellen
RedM nutzt dieselbe cfx.re-Liste wie FiveM, daher ist die Einrichtung identisch. Upvotes und Spieler sind getrennte Pakete.
RedM-Server laufen auf derselben cfx.re-Infrastruktur wie FiveM, deshalb sind die Bestellschritte identisch: Server in der Liste finden, den Code nach /join/ kopieren und ins Bestellformular einfügen.
Zwei getrennte Pakete
- RedM Upvotes — 100 bis 2000, für 30, 90, 180 oder 365 Tage.
- RedM Player Boost — feste Spielerstufen, für 30 oder 365 Tage.
Sie sind unabhängig voneinander. Die meisten Betreiber starten mit Upvotes, damit der Server sichtbar wird, und fügen Spieler hinzu, sobald Leute den Eintrag tatsächlich öffnen.
Der Connect-Code
Gleiche Regeln wie bei FiveM: abc123, cfx.re/join/abc123 und der vollständige Link werden akzeptiert, und der Wert wird vor dem Speichern vereinheitlicht. Die genauen Schritte findest du unter So findest du deinen FiveM-Connect-Code – sie gelten hier unverändert.