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Rust: as primeiras horas depois de um wipe decidem o seu mês
Servidores de Rust vivem ou morrem no dia do wipe. Os jogadores abrem a lista, ordenam por jogadores e escolhem algo que já parece cheio — ou seja, os servidores que enchem primeiro continuam enchendo, e os que começam vazios costumam ficar assim o ciclo todo.
Um pacote de jogadores mantém um número fixo visível por 30 ou 365 dias. A opção de 30 dias combina com um wipe mensal; iniciá-la um ou dois dias antes do wipe faz o servidor já estar movimentado quando as pessoas começam a procurar.
O Rust é identificado pelo endereço, e não por um código de lista: um IP ou um domínio, com a porta só se ela não for a padrão. Se a sua hospedagem der um novo endereço depois do wipe, abra um ticket com o número do pedido e transferimos o pedido em vez de reiniciá-lo.